Drömjobben: Parkdesigner

I denna serie belyser vi några av de jobben som anses vara drömjobb för skidälskare och intervjuar personer som arbetar med skid- och snowboardåkning på ett eller annat sätt.

Det var inte bara slopestyle som gjorde sin olympiska debut i vinterspelen i Sochi 2014. Det gjorde även terrain park designern, Anders Forsell. Att få resa jorden runt och arbeta med att bygga hopp åt de bästa åkarna i världen låter som en dröm. Därför ville vi höra efter hur det är att vara parkdesigner.

Hur började du bygga parker?
– Det började med att man tog en spade och fixade till hoppen åt sig själv och polarna. När jag började åka på 90-talet fanns det inte alls samma tänk i parkerna som det gör idag. Man fick tjata för att få ett hopp gjort med maskin, sedan fick man sköta underhållet själv med spade. När det blev isigt i landningen kunde man få den pistad.

– Jag kommer ihåg när min gamla hemmabacke Järvsöbacken fick sin första pipe (eller det var egentligen 4 Quaterpipes). Då bestämdes det en helg, när alla som hängde där tog med sig en spade hemifrån och sedan stod vi och skottade i två dagar. Det var helt normalt på den tiden…

Berätta lite kort om Snowpark Consulting.
– Snowpark Consulting AB jobbar egentligen med två saker. Dels har vi byggt tävlingsarenor för snowboard, skidor och snöskoter på ett internationellt plan i snart 10 år.

– Sedan jobbar vi även med public snow parks. Den erfarenhet och kunskap som vi har samlat på oss utomlands under åren har vi kokat ner i ett koncept för skidanläggningar som vill ha hjälp med att utveckla deras snow park. Det är allt från mark jobb på sommaren till färdig park, målad och klar. Vi kör även teoretisk och praktiskt utbildning i hur man planerar, bygger och underhåller en snow park.

Vad driver på utvecklingen av parker: åkarna eller de som bygger parkerna?
– Självklart åkarna. Tack vare sociala medier har alla koll på vad alla gör idag, vilket triggar utvecklingen väldigt snabbt framåt. Vi som bygger försöker bara möta kraven på träningsmöjligheter och förutsättningar för att kunna att utvecklas. Sedan är det alltid kul att försöka komma på nya features och se responsen från åkarna.

Vilken park är du mest stolt över?

– Det måste ju bli OS-slopestylen i Sochi. Det var det hittills största projektet vi gjort och med tanke på vädret som vi hade när vi byggde och att det var en otestad bana.

Vad är det roligaste och det knepigaste med att bygga parker?
– Det roligast är när någon kommer fram och säger att de satt ett nytt trick, oavsett om det är en 360 eller triple cork, då har vi lyckats.

– Det knepigast är få parker som bär sig ekonomiskt. Sedan är det såklart ett grymt bra marknadsföringsmedel för att få fler gäster till sin skidanläggning. Det svåra är att hitta en bra nivå på sin park som uppfyller kraven från åkarna och samtidigt passar anläggningens ekonomiska förutsättningar och den tid som kan läggas på parken. Oavsett vad man bygger faller det hela tiden tillbaka på underhållet. Förenklat: bygg inte mer kreativt/större än man klarar av att underhålla varje dag (hela vintern). En väl underhållen park är en säker park.

Vad har du för tips till någon som skulle vilja syssla med terrain park design?
– Börja i liten skala så att du får din skidanläggning med på tåget, när de ser att detta är något som gynnar anläggningen kan ni bygga vidare från år till år och göra parken mer kreativ. Försöker du kopiera Nine Knights första vintern kommer Bosse i pistmaskinen att slita av sig håret och förmodligen det enda du kommer att få skotta är trappan upp till värmestugan… Ett annat tips kan vara att skicka ett CV till oss.

Var först med det senaste inom skidvärlden. Prenumerera på vårt nyhetsbrev och undvik att missa något.