Idag släpps svenska mobilspelet Grand Mountain Adventure till iPhone

Idag släpps svenska mobilspelet Grand Mountain Adventure till iPhone. Det är ett så kallat “open world”-spel där du utforska olika berg och skidorter. Nytt är också att du numera kan åka snowboard också. Spelet finns sedan tidigare för android. 

Inför släppet av den nya uppdateringen av mobilspelet Grand Mountain Adventure som släpps idag den 22 januari, tog Freeride ett snack med Sebastian Sehr som är en av de tre bröderna som driver den lilla svenska spelstudion Toppluva som har utvecklat spelet.

Release trailer

 

När två av bröderna Sehr – Viktor och Sebastian – var sjukskrivna samtidigt, efter att ha skadat sig när de åkt snowboard, tog de tillfället i akt och började leka runt i programmet C++. Det var där och då prototypen som bestod av en skidkub på ett sluttande plan föddes. Prototypen som senare skulle bli Grand Mountain Adventure (GMA i fortsättningen), som i dagarna är aktuellt med den stora uppdateringen – Snowboard Premiere.

Spelstudion Toppluva AB består av de tre bröderna Sehr. Viktor Sehr, som är huvudprogrameraren och tillika skaparen av grafikmotorn. Alexander Sehr, som tillkom lite senare i utvecklingen är mannen som står för de charmiga lowpoly modellerna.  Sebastian, som jag fick chansen att intervjua inför den här artikeln, står bland annat bakom animationerna av den lille åkaren som glider fram i centrum för hela upplevelsen.

Bröderna har helst snowboard under fötterna när de åker utförs och på frågan om varför tre snowboardåkande bröder gjorde ett spel som cirkulerar kring en skidåkare berättar Sebastian att det var något som föddes ur deras egna begränsningar. Den enda som har egentlig erfarenhet av programmering är Viktor, den äldre brodern. Sebastian själv är civilingenjör i grunden och inte animatör, så varför det blev en skidåkare hade nog mer med enkelheten att göra än något annat.
– Det kändes lättast att börja med då jag inte hade någon erfarenhet av att animera.
Sen tillägger Sebastian att han egentligen inte ser några motsättningar mellan snowboard och skidor. Han åker helt enkelt, vad som är under fötterna är mindre viktigt.
– Men eftersom vi alla nu åker bräda har tanken på en snowboardåkare funnits med ända sen början, berättar han vidare.

Bröderna växte upp i Stockholm, men spenderade mycket av vintrarna i familjens stuga i Dalarna och fjällen kring Idre. Deras far, som var ett stort namn inom Kalle Anka Cupen back in the days, är mannen som fick dem intresserade av brantåkning från första början. Själva är de bara superglada amatörer mer än något annat när det kommer till deras egna förhållningssätt till sporten. Men passionen finns där. Sebastian pluggade till exempel under en tid i Kanada för att samtidigt kunna passa på att åka så mycket som möjligt. Och förmodligen har den passionen bidragit mycket till GMA:s säregna prägel.

Toppluva har till skillnad mot andra mobilspelsaktörer på marknaden gått en lite annorlunda väg med sitt spel. Istället för att pracka på spelarna mikrotransaktioner och utsätta dem för skinner box-effekten med omedelbara belöningar, har de istället gjort en högkvalitativ produkt som man betalar för en gång och fokuserat mer på service som både drar in nya spelare och ger gamla en anledning att återkomma med saker som nya berg och andra sätt att ta sig nerför dem, såsom snowboard och twintip skidor.

Kort klipp från ”gamla versionen” av GMA före uppdateringen 22 jan 2020

Kort klipp från nya versionen av GMA efter uppdateringen 22 jan 2020

När jag frågar hur det kommer sig att de valde den vägen svarar Sebastian att det var något som fanns i huvudet hos dem från första början.
– Det var inget supermedvetet val utan kom rätt naturligt och har under tiden tillsammans med spelet växt fram.
Eftersom de även i denna aspekt är superglada amatörer möjliggjorde valet av en enkel prissättning att de kunde fokusera desto mer på att bygga spelet än att ta fram alternativa intäktsplaner. Visst finns det eventuellt ideér på att collectables som kläder och diverse attiraljer kan dyka upp i framtiden, men den främsta orsaken till det är att communityt kring spelet efterfrågat det. Att införa mikrotransaktioner verkar alltså inte vara något som Toppluva prioriterar högt.

Vidare berättar han att de inte stressat med utvecklingen, som i sig pågått i fem år. Från början var det under kvällar och helger som de jobbade med spelet och idag är Viktor den ende av dem som jobbar heltid med det. Sebastian berättar att stämningen på ”kontoret” är rätt så skön. Alla jobbar hemifrån med spelet och har under tiden kontakt med varandra genom internet. Ibland kan det hetta till såklart, men de har inga problem att släppa saker och jobba vidare. Det faktum att Toppluva består av tre bröder verkar mest ha fört med sig positiva saker.

Den ekonomiska modellen verkar fungera bra. Sebastian berättar att till dags dato har spelet cirka 850 000 nedladdningar. För tillfället är de ensamma med att tillhandahålla snötäckta berg som man kan ta med sig i sin mobil då närmsta konkurrenten tycks vara Steep, som släpptes ett år efter att bröderna startade sitt projekt och som än idag inte finns i någon bärbar variant.

Deras planer för spelet efter den nya uppdateringen är att försöka få in ett low-key multiplayerläge där man kan hänga på berget med sina vänner och om andan faller på kanske visa sina coolaste linjer och tricks. Andra grejer de tycker skulle vara kul är till exempel att få till något samarbete med verkliga skidorter. Något som nu när spelet lavinartat börjat ta fart kanske inte är helt otänkbart.
Så på frågan om vi kan förvänta oss ett diorama-aktigt Åre i våra mobiler i framtiden svarar Sebastian utan att lova för mycket, att det inte är en omöjlighet.
– Efter fem år av tester märker jag att jag fortfarande fastnar längre än jag tänkt när jag provspelar, svarar han på frågan om GMA är något de kommer att fortsätta jobba på under lång tid framöver.
Men det finns tankar på en uppföljare avslöjar han. Under åren av utveckling har det tydligen poppat upp en hel del idéer. Han berättar att de experimenterat lite med kameravinkeln och skulle vilja göra något där perspektivet är bakom spelaren och kanske bredda genren med mer sporter runtomkring berget, men han säger också att de för tillfället lägger all fokus på GMA.

Nyheterna i den nya versionen av GMA är som släpptes idag 22 januari 2020:

  • möjlighet att åka twintip skidor
  • möjlighet att åk snowboard;
  • släpp på iOS, alltså iPhone;
  • tre nya och större berg,
  • förbättringar på de fem första bergen;
  • omfattande förbättring av grafiken vilket resulterar i ännu vackrare miljöer;
  • nya funktioner som Flow-o-Meter, rankningar, repriser och nya tricks;
  • support för spelkontroller och Android TV
  • ny pistkarta i 3D.

Du hittar spelet i App Store och Google Play.

Som avslutning frågar jag Sebastian vad han själv skulle vilja lyfta upp inför den nya uppdateringen som släppas idag den 22 januari, på vilket han svarar att som snowboardåkare och Iphone ägare är han glad över att äntligen få chansen att helt fritt kunna åka bräda på sin telefon.

Var först med det senaste inom skidvärlden. Prenumerera på vårt nyhetsbrev och undvik att missa något.